1Adicionar Armas/armaduras Sáb Out 19, 2013 11:20 pm
--> Icons: (são aqueles desenhos que ficam no seu inventário [em relação a itens])
Uma imagem para mostrar o que eu digo:
Como exemplo, isso são icones , agora vamos para o proximo passo:
- No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo icon.eix e icon.epk e descompacte-o
- Depois de descompactado entre na pasta icon / item e jogue todos os icons das suas armaduras que queira implementar.
- Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
-->Modelos e texturas:
- No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo item.eix e item.epk e descompacte-o
- Depois de descompactado entre na pasta ymir work/item/weapon e jogar as texturas e os modelos pra lá
- Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
--> Item Proto , sao nada mais que a leitura dos itens para isso veja como fazer abaixo:
- no seu cliente , abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo locale_de.eix e locale_de.epk e descompacte-o ( a parte do _de vai depender de cada cliente , pode ser _br _it , etc)
- Depois de descompactado, procure um arquivo chamado Item Proto e descompacte este arquivo (não é como descompactar os arquivos eix e epk.
- Após o item proto descompactado, adicionar os nomes ao item proto ( geralmente os autores dos itens já deixam pronto para adicionar, copie e cole e pronto, mas caso nao tenha , existe software que cria esses itens proto , o que agora nao tenho para download )
Veja um modelo do item proto (varia de cada item)
29110 e é o numero que segue na sequencia do anterior, no qual 29109 vinha anteriormente
Weapon , é o tipo do item (acho que seja apenas para entendimento , mas sempre é bom especificar em inglês)
icon/item/11000.tga , é o diretorio, no qual tem que esta no formato Pasta primaria (Icon) , pasta secundaria (item) , nome do icone (ex:11000) e a extensão dele ( .tga )
Geralmente os autores dos itens já facilitam e deixam ja prontos para adicionar, mas caso nao esteja faça como base o meu modelo acima.
-> Para o ServerFiles:
Ir no navicat, logar no seu servidor, entrar na aba player / queries , e clicar em New Query , colocar sua query la e apertar em Run e fechar (caso queira deixar visivel este query para futuramente modificar, aperte em Save As e coloque um nome que você saiba identificar o que é e logo que toda vez que entrar na aba queries, vai estar la para editar)
se caso não saiba criar queries, baixe este programa criado pelo BiffJunior e upado para um novo host por mim [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] , la é só pegar seu item proto (do seu item que quer adicionar), colocar na janela de cima , clicar para converter, e por fim, copiar o que ele gerou, (mas geralmente vem com query, mas sempre tem uma excessão, rs)
Imagem:
Um modelo de query para que não se confundam ( cada query tem seu status , portanto toma-se isto como exemplo ) :
vejam um video de como que fica:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Créditos: Valenza
Uma imagem para mostrar o que eu digo:
Como exemplo, isso são icones , agora vamos para o proximo passo:
- No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo icon.eix e icon.epk e descompacte-o
- Depois de descompactado entre na pasta icon / item e jogue todos os icons das suas armaduras que queira implementar.
- Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
-->Modelos e texturas:
- No seu cliente, abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo item.eix e item.epk e descompacte-o
- Depois de descompactado entre na pasta ymir work/item/weapon e jogar as texturas e os modelos pra lá
- Após fazer este passo, compacte e jogue no seu cliente.
--> Item Proto , sao nada mais que a leitura dos itens para isso veja como fazer abaixo:
- no seu cliente , abra a pasta Pack e dentro dele , procure o arquivo locale_de.eix e locale_de.epk e descompacte-o ( a parte do _de vai depender de cada cliente , pode ser _br _it , etc)
- Depois de descompactado, procure um arquivo chamado Item Proto e descompacte este arquivo (não é como descompactar os arquivos eix e epk.
- Após o item proto descompactado, adicionar os nomes ao item proto ( geralmente os autores dos itens já deixam pronto para adicionar, copie e cole e pronto, mas caso nao tenha , existe software que cria esses itens proto , o que agora nao tenho para download )
Veja um modelo do item proto (varia de cada item)
- Código:
<Item vnum="19" name="'µµ+9'" gb2312name=" Espada+9" type="1" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="32" flag="1" wearflag="16" immuneflag="0" gold="100" buy_price="750" limittype0="1" limitvalue0="0" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="7" applyvalue0="22" applytype1="0" applyvalue1="0" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="15" value2="19" value3="13" value4="15" value5="63" socket0="0" socket1="64992" socket2="127" socket3="64976" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="0" refine_set="0" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="1" />
- Código:
29110 WEAPON icon/item/29101.tga
29110 e é o numero que segue na sequencia do anterior, no qual 29109 vinha anteriormente
Weapon , é o tipo do item (acho que seja apenas para entendimento , mas sempre é bom especificar em inglês)
icon/item/11000.tga , é o diretorio, no qual tem que esta no formato Pasta primaria (Icon) , pasta secundaria (item) , nome do icone (ex:11000) e a extensão dele ( .tga )
Geralmente os autores dos itens já facilitam e deixam ja prontos para adicionar, mas caso nao esteja faça como base o meu modelo acima.
-> Para o ServerFiles:
Ir no navicat, logar no seu servidor, entrar na aba player / queries , e clicar em New Query , colocar sua query la e apertar em Run e fechar (caso queira deixar visivel este query para futuramente modificar, aperte em Save As e coloque um nome que você saiba identificar o que é e logo que toda vez que entrar na aba queries, vai estar la para editar)
se caso não saiba criar queries, baixe este programa criado pelo BiffJunior e upado para um novo host por mim [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] , la é só pegar seu item proto (do seu item que quer adicionar), colocar na janela de cima , clicar para converter, e por fim, copiar o que ele gerou, (mas geralmente vem com query, mas sempre tem uma excessão, rs)
Imagem:
Um modelo de query para que não se confundam ( cada query tem seu status , portanto toma-se isto como exemplo ) :
- Código:
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3230, 'Espada do Valenza+0', 'Espada do Valenza+0', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3231, 0, 0, 15, 1, 85, 0, 0, 7, 10, 9, 10, 3, 2, 0, 280, 310, 400, 450, 22, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3231, 'Espada d oValenza+1', 'Espada do Valenza+1', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3232, 0, 0, 15, 1, 85, 0, 0, 7, 12, 9, 12, 3, 4, 0, 280, 310, 400, 450, 34, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3232, 'Espada doValenza+2', 'Espada do Valenza+2', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3233, 0, 0, 15, 1, 86, 0, 0, 7, 13, 9, 13, 3, 6, 0, 280, 310, 400, 450, 46, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3233, 'Espada do Valenza+3', 'Espada doValenza+3', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3234, 0, 0, 15, 1, 86, 0, 0, 7, 14, 9, 14, 3, 8, 0, 280, 310, 400, 450, 58, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3234, 'Espada do Valenza+4', 'Espada do Valenza+4', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3235, 0, 0, 15, 1, 87, 0, 0, 7, 16, 9, 16, 3, 10, 0, 280, 310, 400, 450, 60, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3235, 'Espada do Valenza+5', 'Espada do Valenza+5', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3236, 0, 0, 15, 1, 87, 0, 0, 7, 17, 9, 17, 3, 12, 0, 280, 310, 400, 450, 82, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3236, 'Espada do Valenza+6', 'Espada do Valenza+6', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3237, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 18, 9, 18, 3, 14, 0, 280, 310, 400, 450, 94, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3237, 'Espada do Valenza+7', 'Espada do Valenza+7', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3238, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 20, 9, 20, 3, 16, 0, 280, 310, 400, 450, 106, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3238, 'Espada do Valenza+8', 'Espada da Valenza+8', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 3239, 0, 0, 15, 1, 88, 0, 0, 7, 22, 9, 22, 3, 18, 0, 280, 310, 400, 450, 118, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
INSERT INTO player.item_proto VALUES (3239, 'Espada do Valenza+9', 'Espada do Valenza+9', 1, 0, 0, 2, 32, 1, 16, 0, 10000, 10000, 0, 0, 0, 15, 1, 89, 0, 0, 7, 25, 9, 25, 3, 20, 0, 280, 310, 400, 450, 130, -1, -1, -1, -1, -1, -1, 0, 3, -1);
vejam um video de como que fica:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Créditos: Valenza